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国际纸业价格

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¥233.78
-¥4.03(-1.69%)

*页面数据最近更新时间:2026-05-11 22:46 (UTC+8)

至 2026-05-11 22:46,国际纸业 (IP) 股票价格报 ¥233.78,总市值 ¥1259.27亿,市盈率 -5.91,股息率 5.60%。 当日股票价格在 ¥233.64 至 ¥237.67 之间波动,当前价格较日内低点高 0.06%,较日内高点低 1.63%,成交量 356.30万。 过去 52 周,IP 股票价格区间为 ¥212.33 至 ¥273.89,当前价格距 52 周高点 -14.64%。

IP 关键数据

昨日收盘价¥238.18
市值¥1259.27亿
成交量356.30万
市盈率-5.91
股息收益率 (TTM)5.60%
股息金额¥3.33
摊薄每股收益 (TTM)6.15
净利润 (财年)-¥253.15亿
营收 (财年)¥1792.51亿
下次财报日期2026-07-30
每股收益预测0.05
营收预测¥448.10亿
流通股数5.28亿
Beta 值 (1 年)0.896
最近除息日2026-02-23
最近派息日2026-03-17

IP 简介

国际纸业公司主要在美国、中东、欧洲、非洲、环太平洋地区、亚洲和美洲其他地区运营,作为一家包装公司。它通过两个业务部门运营:工业包装和全球纤维素纤维。工业包装部门生产纸板,包括内衬纸板、中纸、白顶纸、再生内衬纸板、再生中纸和浸渍牛皮纸。全球纤维素纤维部门提供绒毛、市场和特种浆,用于吸收性卫生产品,如婴儿尿布、女性护理、成人失禁和其他非织造产品;纸巾和纸制品;以及非吸收性终端应用,包括纺织品、过滤、建筑材料、油漆和涂料、增强塑料及其他应用。公司直接向终端用户和转换商销售产品,也通过代理商、经销商和纸张分销商销售。公司成立于1898年,总部位于田纳西州孟菲斯。
所属板块消费者周期性
所属行业包装与容器
CEOAndrew K. Silvernail
总部Memphis,TN,US
员工人数 (财年)6.26万
年均收入 (1 年)¥286.33万
员工人均净利润-¥40.43万

了解更多 国际纸业 (IP) 信息

国际纸业 (IP) FAQ

国际纸业 (IP) 今天的股价是多少?

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国际纸业 (IP) 当前报价 ¥233.78,24 小时变动 -1.69%。52 周交易区间为 ¥212.33–¥273.89。

国际纸业 (IP) 的 52 周最高价和最低价是多少?

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国际纸业 (IP) 的市盈率 (P/E) 是多少?说明了什么?

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国际纸业 (IP) 的市值是多少?

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国际纸业 (IP) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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国际纸业 (IP) 现在该买入还是卖出?

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哪些因素会影响 国际纸业 (IP) 的股价?

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如何购买 国际纸业 (IP) 股票?

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风险提示

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其他交易市场

国际纸业 (IP) 今日新闻

2026-04-29 02:41BIO(BIO Protocol)24小时上涨19.62%Gate News 消息,4 月 29 日,据 Gate 行情显示,截至发稿时,BIO(BIO Protocol)现报 0.03348 美元,24 小时内上涨 19.62%,最高触及 0.03753 美元,最低回落至 0.0277 美元,24 小时交易量达 107.41 万美元。当前市值约为 7191.64 万美元。 BIO 是一种去中心化科学(DeSci)的管理和流动性协议。BIO 的使命是通过为全球患者、科学家和生物技术专业人士提供集体资助、建立和拥有代币化生物技术项目和知识产权(IP)的能力,加速生物技术的发展。 此消息不作为投资建议,投资需注意市场波动风险。2026-04-23 00:52AI 工具可将游戏开发成本砍半,并为年度行业利润额外增加 $22B :摩根士丹利Gate News 消息,4 月 23 日——摩根士丹利估计,AI 工具可能将电子游戏开发成本降低近一半,并在全球游戏行业内带来约 $22 十亿美元的额外年度利润。 该行预测,全球游戏支出将在 2026 年达到 $275 十亿美元,其中约 $55 十亿美元将再投入到开发和运营中。更低的开发成本可能会降低行业对频繁推出新游戏的依赖,并使发行商能够通过稳定的内容更新来维持现有品牌。 预计这些收益将在行业内不均衡分布。像腾讯、索尼和育碧这样的公司由于拥有发行渠道、自有数据以及与玩家的紧密关系,更有利于受益。相反,像 Playtika 和 Netmarble 这类缺乏强核心知识产权的工作室,可能会面临更大的压力,因为 AI 让中档游戏制作变得更易实现。另一份摩根士丹利分析显示,AAA 发行商的成本节省可能更接近 15%,而 Take-Two 的 CEO 则表示,“AI 从零开始做游戏”是“可笑的”。这种转变也可能重塑人员配置:对资深软件工程师和游戏开发负责人需求增加,以便监督更大的项目组合,但不预计会出现开发者岗位的广泛下滑。2026-04-22 11:21寒武纪就100亿元营收目标表达乐观情绪,称在AI芯片需求激增之际金牛新闻消息,4月22日——寒武纪作为一家中国AI芯片设计公司,今天举行了2025年年度业绩简报会,董事长兼CEO陈天石与董事会秘书叶浩音就国内AI芯片竞争、客户构成变化、库存增长以及涉及前高管的未决诉讼等投资者关切进行了回应。 当被问及公司今年是否有机会实现100亿元营收时,陈天石未给出具体指引,但表示对行业趋势持乐观态度。他指出,加速大语言模型的创新正在推动智能算力需求的持续增长,并且寒武纪已获得行业客户的认可。 就先进国产芯片制造产能的供应链风险,陈天石强调,寒武纪的核心技术由公司独立研发,并受到专有知识产权保护。为降低风险,公司计划利用产业政策,并在与上下游合作伙伴保持长期、广泛和协作关系的同时,做好应急措施准备,以确保业务连续性。2026-04-22 04:00DELABS(Delabs Games)24小时上涨56.43%Gate News 消息,4 月 22 日,据 Gate 行情显示,截至发稿时,DELABS(Delabs Games)现报 0.00205 美元,24 小时内上涨 56.43%,最高触及 0.00461 美元,最低回落至 0.001297 美元,24 小时交易量达 7.27 万美元。当前市值约为 154.11 万美元。 Delabs Games 是全球可扩展性最强的 Web3 游戏平台,提供由经典 IP 支持的顶级中核游戏。Delabs 由前 Nexon 首席执行官创立,精选推出了《Rumble Racing Star》、《GIGACHADBAT》和《Boxing Star X》等突破性游戏。该平台已拥有数百万用户,互动不断增加,并已实现真实收入,未来更凭借传奇 IP《Ragnarok》的放置类 RPG《Ragnarok Libre》的即将推出,势必迎来更大的增长势头。这一充满活力的生态系统的核心是 DELABS——它是快速扩展的精品游戏宇宙中抵押、专属内容和珍贵奖励的关键。 此消息不作为投资建议,投资需注意市场波动风险。2026-04-21 07:31Story (IP) 推出弹性质押并开启 2 亿韩元激励活动Gate News 消息,4 月 21 日——某 CEX 推出 Story (IP) 弹性质押产品,加入 ETH、SOL、TRX 等 15 种现有质押资产行列。激励活动将于 4 月 21 日至 27 日开展,总奖池规模达 2 亿韩元。 $IP 为 Story 协议原生代币。Story 定位为面向 AI 的链上 IP 基础设施,支持数据集、模型及 AI 生成内容的 IP 登记、可编程授权及自动化收益分配。

国际纸业 (IP) 热门帖子

智能合约捉虫人

智能合约捉虫人

36 分钟前
最近在看 NFT 市场的數據,有点意思。明明大家都说 NFT 已死,結果进入 2026 年反而出现了价格回升的跡象,这个反差確实让人有点意外。 但仔細看數據就明白了,这波所謂的復甦其实就是存量资金在極小範圍內的自嗨。根據 NFT Price Floor 的统计,过去一周雖然有數百个項目价格上漲,甚至个別出现三位數到四位數的漲幅,但这对比 2025 年末的冰点来说,也就是稍微回点血而已。真正的问題在於流动性幾乎枯竭了。 我看了一下交易數據,在超过 1700 个 NFT 項目中,交易額达到百万美元等級的只有 6 个,數十万美元的 14 个,數万美元的 72 个。絕大多數 NFT 的成交量就是个位數甚至为 0。这就是现在的 NFT 市场——一个充滿了无人问津的小圖片的地方。 有意思的是,The Block 的 2025 年报告顯示,整年 NFT 交易額只有 55 亿美元,相比 2024 年下降了 37%。市值更慘,从 90 亿美元直接縮水到 24 亿美元。这些數字背后反映的就是一个现实:新资金根本不买單了,只有老玩家被套在裡面。 那些曾经的 NFT 龙头现在在幹嘛?OpenSea 不再執著於 JPEG 圖片,转向代币交易业務;Flow 开始探索 DeFi;Zora 拋棄傳统 NFT 模式转向內容代币。连 NFT Paris 这樣的標誌性活动都因为资金耗盡而停辦了。你看,连业內的头部項目都在逃离 NFT 泡沫。 但资金並沒有完全消失,只是換了戰场。我注意到很多加密菁英都开始回歸实體资产——藝術家 Beeple 转向实體机器人創作,Wintermute 聯創花 500 万美元購买恐龙化石,Animoca 創辦人砸 900 万美元买小提琴作品。这是一个很清晰的信號:虛擬圖片的吸引力已经被实體收藏品碾壓了。 那现在还有人在玩 NFT 嗎?有的,但玩法完全變了。现在资金主要流向幾類:一是那些有明確空投预期的「金鏟子」NFT,本质上是金融憑证而非收藏品;二是有名人或顶級項目背书的,靠注意力经濟驅动短期溢价;三是像 CryptoPunks 这樣已经进入美術館的顶級 IP,具備长期收藏价值;四是被大资方收購的項目,市场会重新定价。 还有一類值得关注的是现实资产上链的 NFT。比如那些寶可夢卡牌代币化平台,允許在链上交易实物卡牌的所有權,实物由平台託管。这種模式至少給了 NFT 实體价值支撐。 總的来说,NFT 泡沫確实破了,但不是完全死亡。现在的逻辑很簡單:毫无意義的小圖片已经沒人要了,只有具備实际效用、明確价值支撐或短期套利机会的 NFT 才能活下去。这波市场回溫更像是对 NFT 泡沫的一次冷酷的重新定价,而不是真正的復甦。
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月光玩家

月光玩家

39 分钟前
最近注意到一个挺有意思的现象,2026年才开始,沉寂已久的NFT市场竟然泛起了涟漪。有数百个NFT项目在过去一周出现价格回升,对那些被套牢多年的玩家来说确实有点恍如隔世的感觉。 但说实话,这波回升本质上还是存量资金在极小范围内的自嗨。看看交易数据就明白了——超过1700个NFT项目中,交易额达到百万美元级别的只有6个,大部分项目的成交量个位数,甚至根本没人交易。流动性枯竭到这种程度,谈什么复苏都是白搭。 The Block去年的数据更扎心:全年NFT交易额只有55亿美元,比2024年下降37%,总市值从90亿美元缩水到24亿美元。这就是现实——NFT泡沫破裂后,新资金根本不买单,只剩老玩家被套其中。 看看那些曾经的头部项目怎么活着的就知道了。OpenSea不再执着于JPEG图片,转向代币交易;Flow从公链转向DeFi;Zora干脆抛弃传统NFT,改玩「内容即代币」。连Pudgy Penguins这样的顶流都难逃底价下跌的命运,实体玩具卖得火热也救不了链上资产。Reddit直接停止NFT服务,Nike出售RTFKT,Web2巨头的决绝离场更是钉上了棺材盖。 有意思的是,资金并没有真正消失,只是换了战场。加密圈的大佬们开始用脚投票——Beeple转向实体机器人创作,Wintermute联合创始人花500万美元买恐龙化石,Animoca创始人豪掷900万买史特拉瓦里小提琴。宝可梦TCG卡牌交易量超10亿美元,这才是真正的热钱去向。 那么现在还有谁在玩NFT呢?主要是这几类人: 一类是投机客,认为市场已触底,通过捕捉价格错配做短期波段。风险收益比高,但也容易被割。 还有一类盯着「金铲子」属性的NFT——本质上是未来代币空投的金融凭证。快照完成或空投发放后,如果项目方没有新赋能,底价往往暴跌归零。这类只适合短期套利,别想着长期持有。 名人或顶级项目背书的NFT也有人玩。比如HyperLiquid的Hypurr NFT推出后一路上涨,Vitalik前几天换成Milady头像后,其底价明显上扬。注意力经济驱动的短期溢价还是存在的。 真正有价值的是顶级IP类NFT,像被纽约现代艺术博物馆纳入永久馆藏的CryptoPunks,这类已经脱离炒作逻辑,更多是文化认同与收藏价值,价格相对抗跌。还有被收购后的项目,比如Pudgy Penguins和Moonbirds被更强资方接手后,市场重新定价,预期IP变现能力提升,价格随之上行。 最有潜力的方向是现实资产上链。宝可梦卡代币化平台Collector Crypt和Courtyard这类项目,让用户在链上交易实体所有权,实体由平台托管,既有明确价值支撑又降低下行风险。还有NFT票务、DAO投票权、AI链上身份这类实用工具属性的应用。 说白了,NFT泡沫已经戳破了,追逐毫无意义的小图片时代早就过去。现在的资金更关注有实际效用、明确上涨预期或真实资产支撑的标的。那些还在坚守的玩家,也都在悄悄调整策略,从收藏者变成套利者,从虚拟转向现实。这波市场回暖看起来像复苏,其实更像是一场存量资金的重新分配。
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DA_Odreamer

DA_Odreamer

1小时前
刚刚听说一些对某些人来说一直被低估的有趣事情。The Block 发布了一份关于 Story 的全面分析,老实说,我越深入了解他们的内容,就越能理解为什么这会引起机构的高度关注。 所以事情是这样的——我们拥有一个价值超过 61 万亿美元的知识产权市场,但它完全破碎。传统系统无法高效处理所有权、验证或变现。Story 正在构建基础设施,通过将知识产权代币化并使其对 AI 系统可编程,来解决这个问题。这种结构性的问题并不常见,可能也是为什么 a16z crypto 在连续三轮融资中都支持它。这真的很罕见——a16z 的 Chris Dixon 甚至公开表示,Story 正在为 AI 生态系统中的版权许可建立全球法律标准。 令人惊讶的是它的定位。Story 总部位于帕洛阿尔托,现在被称为 L1 山谷——基本上被其他 Layer 1 项目如 Aptos 和 Sui 包围,靠近斯坦福。这就像是 AI 和区块链融合的中心。 这里的市场叙事非常有说服力。AI 模型在架构、计算和数据三个方面竞争。计算正在快速商品化——大家都在投资数据中心。但高质量、差异化的知识产权?这正成为真正的护城河。Story 基本上将自己定位为 IP 领域的 NVIDIA——提供 AI 公司迫切需要的关键层。Frank Chaparro 在 The Scoop 播客中邀请了 Story 的联合创始人 Jason Zhao,详细解析了 AI 如何颠覆整个价值 60 万亿美元的知识产权行业,他们强调 blockchain 最终让 IP 变得流动且可编程。 我认为 The Block 的报告真正强调的是,Story 不仅仅是另一个 Layer 1 项目——它在解决一个随着 AI 规模扩大而变得更有价值的问题。创作者和机构终于可以参与并从 AI 增长中获取价值,而不只是那些巨头公司。这在 AI 经济中的价值流动方式上,是一个相当重要的转变。 如果你在思考这个周期中真正的结构性机会在哪里,值得持续关注。
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