RACE

Harga Ferrari NV

RACE
Rp5.717.330,63
-Rp181.108,42(-3,07%)

*Data terakhir diperbarui: 2026-05-11 22:45 (UTC+8)

Pada 2026-05-11 22:45, Ferrari NV (RACE) dihargai di Rp5.717.330,63, dengan total kapitalisasi pasar sebesar Rp1041,15T, rasio P/E 35,17, dan imbal hasil dividen sebesar 1,24%. Hari ini, harga saham berfluktuasi di antara Rp5.692.673,49 dan Rp5.792.170,26. Harga saat ini adalah 0,43% di atas titik terendah hari ini dan 1,29% di bawah titik tertinggi hari ini, dengan volume perdagangan 617,80K. Selama 52 minggu terakhir, RACE telah diperdagangkan antara Rp5.602.900,67 hingga Rp6.591.617,20, dan harga saat ini adalah -13,26% jauh dari titik tertinggi 52 minggu.

Statistik Utama RACE

Penutupan KemarinRp5.859.716,93
Kapitalisasi PasarRp1041,15T
Volume617,80K
Rasio P/E35,17
Imbal Hasil Dividen (TTM)1,24%
Jumlah DividenRp73.766,51
EPS Terdilusi (TTM)9,03
Laba Bersih (FY)Rp27,72T
Pendapatan (FY)Rp124,08T
Tanggal Pendapatan2026-07-30
Estimasi EPS2,88
Estimasi PendapatanRp38,21T
Saham Beredar177,68M
Beta (1T)0.587
Tanggal Ex-Dividend2026-04-21
Tanggal Pembayaran Dividen2026-05-05

Tentang RACE

Ferrari N.V., melalui anak perusahaannya, merancang, merekayasa, memproduksi, dan menjual mobil sport performa tinggi mewah. Perusahaan menawarkan mobil sport, GT, dan seri khusus; hyper car edisi terbatas; mobil satu-satu dan mobil lintasan; serta mobil Icona. Selain itu, perusahaan menyediakan mobil balap, suku cadang dan mesin, serta layanan purna jual, perbaikan, pemeliharaan, dan restorasi untuk mobil. Selain itu, perusahaan melisensikan merek Ferrari kepada berbagai produsen dan pengecer barang mewah dan gaya hidup; Ferrari World, taman hiburan di Abu Dhabi, Uni Emirat Arab; dan Ferrari Land Portaventura, taman hiburan di Eropa. Lebih jauh, perusahaan menyediakan layanan keuangan dan leasing langsung atau tidak langsung kepada pelanggan ritel dan dealer; mengelola sirkuit balap, serta memiliki dan mengelola dua museum di Maranello dan Modena, Italia; dan mengembangkan serta menjual lini pakaian dan aksesori melalui toko merek tunggalnya. Per 31 Desember 2021, perusahaan memiliki total 30 toko Ferrari ritel, termasuk 14 toko waralaba dan 16 toko milik sendiri. Perusahaan juga menjual produknya melalui jaringan 172 dealer resmi yang mengoperasikan 191 titik penjualan di seluruh dunia, serta melalui situs webnya, store.ferrari.com. Ferrari N.V. didirikan pada tahun 1947 dan berkantor pusat di Maranello, Italia.
SektorKonsumen Siklus
IndustriProdusen Mobil
CEOBenedetto Vigna
Kantor PusatMaranello,MO,IT
Karyawan (FY)5,71K
Pendapatan Rata-rata (1T)Rp21,70B
Pendapatan Bersih per KaryawanRp4,84B

Pelajari lebih lanjut tentang Ferrari NV (RACE)

Artikel Gate Learn

Gate VIP Perdagangan Spot Race Dimulai: Mekanisme Bobot Ganda Menggerakkan Perebutan Hadiah 50.000 USDTGate menghadirkan Kompetisi Kecepatan Perdagangan Spot VIP dengan total hadiah mencapai 50.000 USDT. Kompetisi ini menggunakan Mekanisme Harga Ganda, yaitu mengombinasikan koefisien waktu dan jumlah hari aktif, sehingga perhitungan volume perdagangan menjadi lebih optimal. Anda cukup melakukan Perdagangan Spot dan memenuhi syarat kelayakan untuk masuk ke dalam peringkat serta berkesempatan membagikan hadiah, memberikan pengalaman kompetisi yang lebih strategis dan menarik bagi para trader.2026-03-27
5000 GT + Tiket F1! Gate’s 'Red Bull Race' — Tingkat Baru dalam Pemasaran Crypto Cross-Over?Di lintasan balap F1, setiap raungan mesin dan setiap manuver超车 di tikungan mencerminkan esensi teknologi mutakhir, kecepatan ekstrem, dan kolaborasi tim. Elemen-elemen ini, sampai batas tertentu, bergema dengan indah di dunia Web3 yang berkembang pesat dan didorong oleh teknologi. Baru-baru ini, platform aset digital Gate secara resmi meluncurkan acara lintas industri khusus - "Tur Red Bull Racing," yang menyuntikkan semangat kecepatan tinggi dari Tim Balap Red Bull F1 ke dalam pengalaman perdagangan Web3. Acara ini, yang menggabungkan kompetisi perdagangan, tantangan tugas, dan penghargaan menonton F1, menimbulkan pertanyaan apakah ini hanya pemasaran merek atau bertujuan untuk mengeksplorasi batasan baru dari integrasi antara Web3 dan budaya mainstream.2025-06-11
Apa itu Veloce? Yang Perlu Anda Ketahui Tentang VEXTProyek Veloce adalah proyek terdesentralisasi yang menggunakan teknologi blockchain untuk menciptakan platform bagi para penggemar untuk berinteraksi dengan tim atau atlet olahraga favorit mereka.2023-12-15

FAQ Ferrari NV (RACE)

Berapa harga saham Ferrari NV (RACE) hari ini?

x
Ferrari NV (RACE) saat ini diperdagangkan di harga Rp5.717.330,63, dengan perubahan 24 jam sebesar -3,07%. Rentang perdagangan 52 minggu adalah Rp5.602.900,67–Rp6.591.617,20.

Berapa harga tertinggi dan terendah 52 minggu untuk Ferrari NV (RACE)?

x

Berapa rasio harga terhadap pendapatan (P/E) dari Ferrari NV (RACE)? Apa arti dari rasio tersebut?

x

Berapa kapitalisasi pasar Ferrari NV (RACE)?

x

Berapa laba per saham (EPS) kuartalan terbaru untuk Ferrari NV (RACE)?

x

Apakah Anda sebaiknya beli atau jual Ferrari NV (RACE) sekarang?

x

Faktor apa saja yang dapat memengaruhi harga saham Ferrari NV (RACE)?

x

Bagaimana cara beli saham Ferrari NV (RACE)?

x

Peringatan Risiko

Pasar saham melibatkan tingkat risiko dan volatilitas harga yang tinggi. Nilai investasi Anda dapat meningkat atau menurun, dan Anda mungkin tidak mendapatkan kembali seluruh jumlah yang diinvestasikan. Kinerja masa lalu bukan merupakan indikator yang andal untuk hasil di masa depan. Sebelum membuat keputusan investasi, Anda harus dengan cermat menilai pengalaman investasi, kondisi keuangan, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta melakukan riset sendiri. Jika diperlukan, konsultasikan dengan penasihat keuangan independen.

Penafian

Konten di halaman ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran investasi, saran keuangan, atau rekomendasi perdagangan. Gate tidak bertanggung jawab atas kerugian atau kerusakan yang diakibatkan oleh keputusan keuangan tersebut. Lebih lanjut, harap diperhatikan bahwa Gate mungkin tidak dapat menyediakan layanan penuh di pasar dan yurisdiksi tertentu, termasuk namun tidak terbatas pada Amerika Serikat, Kanada, Iran, dan Kuba. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Lokasi Terbatas, silakan merujuk ke Perjanjian Pengguna.

Pasar Perdagangan Lainnya

Postingan Hangat Tentang Ferrari NV (RACE)

LiquidityHunter

LiquidityHunter

1 jam yang lalu
Baru saja saya menelusuri rincian komprehensif tentang game Web3 yang telah tutup atau sedang menutup di tahun 2025, dan jujur saja, skala dari semuanya cukup menyentuh hati. Kita berbicara tentang 17 judul utama di berbagai platform—dari Nyan Heroes di Solana hingga The Walking Dead: Empires yang didukung oleh Gala Games. Pola di sini tidak bisa disangkal: pendanaan mengering, basis pemain tidak mampu mempertahankan pertumbuhan, dan tim-timnya beralih ke Web2 atau sekadar kehabisan waktu. Izinkan saya membahas beberapa yang lebih besar. Nyan Heroes menarik lebih dari 1 juta pemain selama pengujian pra-alpha di Epic dan Steam, yang terdengar mengesankan sampai kamu menyadari itu tidak cukup untuk dikonversi menjadi pendanaan nyata. Studio ini transparan tentang hal itu—meskipun ada pembicaraan akuisisi dan diskusi penerbitan, mereka tidak bisa mendapatkan modal yang dibutuhkan untuk merilis game tersebut. Cerita serupa terjadi dengan Blade of God X: penggalangan dana awal sebesar 6 juta dolar dari investor kripto, tetapi kemudian tim diduga meninggalkan pengembangan Web3 sama sekali, memotong gaji, dan beralih ke mode Web2 murni. Semacam umpan dan alih perhatian seperti itu yang telah mengikis kepercayaan di ruang ini. Lalu ada masalah infrastruktur. RoboKiden terkena exploit kontrak pintar yang menguras 38,7 juta token $KIDEN —sebuah kerentanan di fungsi pemeriksaan kepemilikan. Harga token anjlok, pemulihan menjadi mimpi buruk, dan proyek ini secara efektif menghilang. Mystery Society menghentikan pengembangan karena tantangan pendanaan yang spesifik untuk game Web3. Goombles berjalan selama dua tahun, diluncurkan pada 2024, mendapatkan 339 pemain... dan itu tampaknya menjadi akhir dari cerita itu. Yang mencolok adalah keberagaman mode kegagalan. Beberapa game seperti Blast Royale membuat pilihan sengaja untuk membuka sumber kode dan membiarkan komunitas mengambil alih. Yang lain seperti Lumina Fates dari Tatsumeeko hanya kekurangan kecocokan produk-pasar meskipun tingkat keterlibatan tinggi. Derby Stars dan Derby Race tidak mampu bangkit kembali dari keruntuhan Terra di 2022, yang menghapus pendapatan NFT mereka dan pendanaan awal secara sekaligus. Data yang mendukung ini sangat brutal. DappRadar melaporkan investasi game Web3 anjlok 71% menjadi hanya 91 juta dolar di kuartal pertama 2025—itu sinyal yang cukup jelas. Wallet aktif harian di sektor ini turun 6% dari bulan ke bulan menjadi 5,8 juta. Footprint Analytics menunjukkan kapitalisasi pasar turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar hanya di Januari 2025, dengan volume transaksi turun 12,4%. Investor pada dasarnya berputar ke AI dan aset dunia nyata. Persaingan antar chain seperti Wax, opBNB, dan Aptos untuk mendapatkan perhatian dalam game juga tidak membantu. Masalah yang lebih luas di sini adalah bahwa selama bertahun-tahun di web3, industri menjanjikan mekanik play-to-earn yang berkelanjutan dan kepemilikan aset yang nyata, tetapi ekonomi dari semua itu tidak pernah benar-benar berhasil. Kamu membutuhkan retensi pemain yang besar (yang membutuhkan gameplay yang hebat, bukan hanya blockchain) atau dukungan institusional (yang mengering di siklus saat ini). Sebagian besar proyek tidak memiliki keduanya. Beberapa studio beralih—seperti Tatsu Works, yang kembali ke game yang native di Discord dengan Project: Wander. Itu mungkin lebih cerdas daripada mencoba membangun game blockchain AAA dari awal. Pertanyaannya sekarang adalah apakah ini adalah kontraksi permanen atau hanya koreksi pasar yang brutal. Mengingat selama bertahun-tahun di web3 kita telah menyaksikan begitu banyak kerusakan modal dan janji yang gagal, membangun kembali kepercayaan akan membutuhkan lebih dari sekadar pendanaan yang lebih baik. Ini akan membutuhkan tim yang benar-benar merilis game, menjaga keterlibatan pemain tanpa bergantung pada spekulasi token, dan memenuhi nilai Web3 tanpa membuatnya terasa seperti urusan sekunder. Sampai saat itu, jangan heran jika lebih banyak penutupan terjadi.
0
0
0
0
TrustlessMaximalist

TrustlessMaximalist

2 jam yang lalu
Belakangan ini saya memperhatikan sesuatu yang cukup mencolok di ruang gaming Web3 - ada gelombang penutupan yang terjadi di seluruh industri. Tr3vor, seorang pembuat konten gaming Web3 di Ronin Network, sebenarnya mendokumentasikan sekitar 15 game yang mengumumkan penutupan tahun ini, dan jumlahnya terus bertambah. Kita berbicara tentang Nyan Heroes, Mystery Society, Blade of God - beberapa proyek yang memiliki dukungan nyata dan dukungan komunitas sedang menutup atau menunda secara tidak terbatas. Yang gila adalah alasan-alasannya terus berulang: pendanaan habis, kondisi pasar menjadi brutal, dan tim kehabisan waktu. Ambil contoh Nyan Heroes - meskipun menarik lebih dari 1 juta pemain melalui uji coba pra-alpha, mereka tidak bisa mendapatkan dana yang dibutuhkan untuk menyelesaikan game tersebut. Atau lihat Blade of God X, yang mengumpulkan $6 juta dan didukung oleh investor kripto besar, tetapi kemudian tim eksekutif dituduh meninggalkan pengembangan Web3 setelah mendapatkan uangnya. Proyek ini beralih keras ke Web2 murni sementara pemain dan pemegang NFT dibiarkan menggantung. Polanya cukup konsisten di antara 17 penutupan ini. Anterris dihentikan secara tidak terbatas setelah pengembangnya, Battlebound, menutup setelah empat tahun berjuang - mereka menyalahkan kondisi pasar yang parah dan ketidakmampuan mendapatkan pendanaan lanjutan meskipun memiliki ribuan peserta uji coba. Derby Stars dan Derby Race keduanya tutup karena kesulitan keuangan jangka panjang yang bermula dari keruntuhan Terra di 2022, yang menghapus pendapatan NFT dan dana awal mereka sekaligus. Champions Ascension menghentikan server untuk mengalihkan fokus ke tempat lain. MetalCore pada dasarnya ditinggalkan tanpa pernyataan resmi. RoboKiden terkena hack kontrak pintar yang mencuri 38,7 juta token, yang secara efektif menghancurkan kelangsungan proyek. Beberapa tim mencoba menyelamatkan muka dengan merubah merek - Jungle menghentikan semua pengembangan Web3 untuk fokus pada game mobile gratis. Pengembang Tatsumeeko mengakui mereka tidak bisa membangun produk yang berkelanjutan dan memenuhi harapan komunitas meskipun sudah melakukan beberapa uji coba dan mendapatkan keterlibatan yang baik. The Walking Dead: Empires akan ditutup pada 31 Juli 2025, setelah Gala Games memutuskan untuk menyusun ulang strategi dan fokus ke tempat lain. Valeria Games secara langsung mengumumkan mereka kehabisan uang dan sedang mencari investor atau pembeli. Data industri mendukung hal ini. Investasi game Web3 benar-benar runtuh - turun 71% menjadi hanya $91 juta di Q1 2025 menurut DappRadar. Wallet aktif harian turun 6% dari bulan ke bulan menjadi 5,8 juta. Bahkan dengan pasar kripto yang secara umum cukup baik, sektor gaming Web3 melihat kapitalisasi pasar turun 19,3% menjadi $22,3 miliar di awal 2025, dengan volume transaksi turun 12,4%. Investor pada dasarnya beralih ke AI dan aset dunia nyata. Sejujurnya, tahun-tahun terakhir game Web3 sangat brutal. Ada semua hype tentang blockchain gaming sebagai masa depan hiburan interaktif, tetapi kenyataannya sebagian besar tim meremehkan seberapa sulit sebenarnya membangun game yang berkelanjutan, terutama saat pendanaan menjadi ketat dan sentimen pasar bergeser. Krisis kepercayaan itu nyata - investor ketakutan, tim membakar uang lebih cepat dari yang mereka perkirakan, dan pemain mulai lelah dengan janji-janji yang tidak terpenuhi. Yang menarik adalah beberapa studio mencoba beralih kembali ke Web2 atau model hibrida. Mystery Society sedang menjajaki rilis di Steam tanpa elemen Web3. Tapi itu semacam mengakui bahwa tesis Web3 gaming tidak sekuat yang orang pikirkan, kan? Itu pada dasarnya mengakui bahwa tesis Web3 gaming tidak semenarik yang dipikirkan orang. Cerita dari tahun-tahun terakhir game Web3 cukup jelas: ide bagus di atas kertas, putaran pendanaan yang solid, tetapi kegagalan eksekusi, masalah timing pasar, dan tantangan mendasar dalam membangun game yang benar-benar menjaga pemain tetap terlibat dalam jangka panjang. Jika Anda melihat ke ruang ini, perlu diingat bahwa kuburan proyeknya cukup penuh saat ini.
0
0
0
0