IP

Harga International Paper Co

IP
Rp563.815,00
-Rp9.723,94(-1,69%)

*Data terakhir diperbarui: 2026-05-11 22:40 (UTC+8)

Pada 2026-05-11 22:40, International Paper Co (IP) dihargai di Rp563.815,00, dengan total kapitalisasi pasar sebesar Rp303,69T, rasio P/E -5,91, dan imbal hasil dividen sebesar 5,60%. Hari ini, harga saham berfluktuasi di antara Rp563.467,71 dan Rp573.191,65. Harga saat ini adalah 0,06% di atas titik terendah hari ini dan 1,63% di bawah titik tertinggi hari ini, dengan volume perdagangan 3,56M. Selama 52 minggu terakhir, IP telah diperdagangkan antara Rp512.069,73 hingga Rp660.533,49, dan harga saat ini adalah -14,64% jauh dari titik tertinggi 52 minggu.

Statistik Utama IP

Penutupan KemarinRp574.407,15
Kapitalisasi PasarRp303,69T
Volume3,56M
Rasio P/E-5,91
Imbal Hasil Dividen (TTM)5,60%
Jumlah DividenRp8.030,93
EPS Terdilusi (TTM)6,15
Laba Bersih (FY)-Rp61,05T
Pendapatan (FY)Rp432,29T
Tanggal Pendapatan2026-07-30
Estimasi EPS0,05
Estimasi PendapatanRp108,06T
Saham Beredar528,71M
Beta (1T)0.896
Tanggal Ex-Dividend2026-02-23
Tanggal Pembayaran Dividen2026-03-17

Tentang IP

International Paper Company beroperasi sebagai perusahaan kemasan yang terutama berlokasi di Amerika Serikat, Timur Tengah, Eropa, Afrika, Cekungan Pasifik, Asia, dan sisa Amerika. Perusahaan ini beroperasi melalui dua segmen: Kemasan Industri dan Serat Selulosa Global. Segmen Kemasan Industri memproduksi papan kemasan, termasuk linerboard, medium, whitetop, linerboard daur ulang, medium daur ulang, dan saturating kraft. Segmen Serat Selulosa Global menyediakan pulp fluff, pasar, dan pulp khusus yang digunakan dalam produk kebersihan menyerap, seperti popok bayi, perawatan feminin, inkontinensia dewasa, dan produk non-woven lainnya; produk tissue dan kertas; serta aplikasi akhir non-absorben, termasuk tekstil, filtrasi, bahan bangunan, cat dan pelapis, plastik reinforced, dan aplikasi lainnya. Perusahaan menjual produknya langsung kepada pengguna akhir dan konverter, serta melalui agen, reseller, dan distributor kertas. Perusahaan didirikan pada tahun 1898 dan berkantor pusat di Memphis, Tennessee.
SektorKonsumen Siklus
IndustriKemasan & Wadah
CEOAndrew K. Silvernail
Kantor PusatMemphis,TN,US
Karyawan (FY)62,60K
Pendapatan Rata-rata (1T)Rp6,90B
Pendapatan Bersih per Karyawan-Rp975,24M

Pelajari lebih lanjut tentang International Paper Co (IP)

Artikel Gate Learn

Apa Itu Story Protocol (IP)? Tinjauan Mendalam atas Infrastruktur IP Native Web3Story Protocol merupakan proyek blockchain Layer-1 yang mengkhususkan diri dalam pengelolaan kekayaan intelektual (IP). Proyek ini menghadirkan infrastruktur IP yang dapat diprogram bagi kreator, pengembang, dan perusahaan AI. Dengan teknologi blockchain, Story Protocol memungkinkan pengguna mendaftarkan karya mereka sebagai aset IP on-chain dan menetapkan aturan lisensi, mekanisme distribusi pendapatan, serta relasi untuk karya turunan melalui smart contract.2026-03-13
Protocol Cerita: Membuat IP Terprogram Melalui BlockchainStory Protocol adalah proyek blockchain inovatif yang bertujuan untuk membentuk kembali manajemen kekayaan intelektual (IP). Dengan menempatkan hak IP on-chain dan memungkinkan programabilitas, protokol ini menyediakan jalur monetisasi baru dan peluang perluasan nilai bagi pembuat konten. Mengintegrasikan teknologi blockchain, IP, dan AI, Story Protocol membangun lapisan infrastruktur yang menampilkan repositori IP terbuka dan modul multifungsi. Proyek ini berupaya menjembatani dunia Web2 dan Web3 sambil membina ekosistem IP on-chain baru. Dengan peluncuran mainnet yang semakin dekat, Story Protocol diatur untuk menciptakan peluang pertumbuhan baru bagi industri crypto.2024-10-16
Ulasan Empat IP Top Web3 UtamaDengan perkembangan platform sosial Internet, nilai IP menjadi semakin signifikan dalam era saat ini, dan munculnya konsep Web3 dan aplikasi teknologi blockchain telah membawa perubahan mendalam bagi industri IP. Dengan teknologi blockchain seperti NFT sebagai pengangkut, IP di dunia Web3 diberi makna budaya baru dan nilai komersial melalui transaksi on-chain, pemberdayaan pengguna, dan pembangunan komunitas. Artikel ini akan mengulas tiga IP Web3 teratas, Bored Ape Yacht Club, Pudgy Penguins, dan Doge, serta menganalisis makna budaya, pembangunan komunitas, dan kinerja pasar mereka secara mendalam untuk Anda.2025-01-24

FAQ International Paper Co (IP)

Berapa harga saham International Paper Co (IP) hari ini?

x
International Paper Co (IP) saat ini diperdagangkan di harga Rp563.815,00, dengan perubahan 24 jam sebesar -1,69%. Rentang perdagangan 52 minggu adalah Rp512.069,73–Rp660.533,49.

Berapa harga tertinggi dan terendah 52 minggu untuk International Paper Co (IP)?

x

Berapa rasio harga terhadap pendapatan (P/E) dari International Paper Co (IP)? Apa arti dari rasio tersebut?

x

Berapa kapitalisasi pasar International Paper Co (IP)?

x

Berapa laba per saham (EPS) kuartalan terbaru untuk International Paper Co (IP)?

x

Apakah Anda sebaiknya beli atau jual International Paper Co (IP) sekarang?

x

Faktor apa saja yang dapat memengaruhi harga saham International Paper Co (IP)?

x

Bagaimana cara beli saham International Paper Co (IP)?

x

Peringatan Risiko

Pasar saham melibatkan tingkat risiko dan volatilitas harga yang tinggi. Nilai investasi Anda dapat meningkat atau menurun, dan Anda mungkin tidak mendapatkan kembali seluruh jumlah yang diinvestasikan. Kinerja masa lalu bukan merupakan indikator yang andal untuk hasil di masa depan. Sebelum membuat keputusan investasi, Anda harus dengan cermat menilai pengalaman investasi, kondisi keuangan, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta melakukan riset sendiri. Jika diperlukan, konsultasikan dengan penasihat keuangan independen.

Penafian

Konten di halaman ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran investasi, saran keuangan, atau rekomendasi perdagangan. Gate tidak bertanggung jawab atas kerugian atau kerusakan yang diakibatkan oleh keputusan keuangan tersebut. Lebih lanjut, harap diperhatikan bahwa Gate mungkin tidak dapat menyediakan layanan penuh di pasar dan yurisdiksi tertentu, termasuk namun tidak terbatas pada Amerika Serikat, Kanada, Iran, dan Kuba. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Lokasi Terbatas, silakan merujuk ke Perjanjian Pengguna.

Pasar Perdagangan Lainnya

Berita Terbaru International Paper Co (IP)

2026-04-29 02:41BIO (BIO Protocol) naik 19.62% dalam 24 jamBerita Gate, 29 April, menurut data dari Gate, hingga saat berita ini ditulis, BIO (BIO Protocol) diperdagangkan di 0.03348 dolar AS, naik 19.62% dalam 24 jam, tertinggi menyentuh 0.03753 dolar AS, terendah turun menjadi 0.0277 dolar AS, dengan volume perdagangan 24 jam mencapai 107.41 juta dolar AS. Kapitalisasi pasar saat ini sekitar 71.91 juta dolar AS. BIO adalah protokol manajemen dan likuiditas untuk sains terdesentralisasi (DeSci). Misi BIO adalah mempercepat perkembangan bioteknologi dengan menyediakan kemampuan bagi pasien, ilmuwan, dan profesional bioteknologi di seluruh dunia untuk melakukan pendanaan kolektif, serta untuk membangun dan memiliki proyek bioteknologi dan kekayaan intelektual (IP) yang ditokenisasi. Berita ini tidak merupakan nasihat investasi; perhatikan risiko volatilitas pasar saat berinvestasi.2026-04-23 00:52Alat AI Dapat Memotong Biaya Pengembangan Game hingga Setengah, Menambah $22B dalam Laba Industri Tahunan: Morgan StanleyPesan Gate News, 23 April — Morgan Stanley memperkirakan alat AI dapat menurunkan biaya pengembangan video game hingga hampir setengah dan menghasilkan kira-kira US$22 miliar dalam tambahan laba tahunan di seluruh industri game global. Bank memproyeksikan belanja game global akan mencapai US$275 miliar pada 2026, dengan sekitar US$55 miliar diinvestasikan kembali untuk pengembangan dan operasi. Biaya pengembangan yang lebih rendah dapat mengurangi ketergantungan industri pada rilis baru yang sering, serta memungkinkan penerbit mempertahankan waralaba yang sudah ada dengan pembaruan konten yang stabil. Keuntungan diperkirakan tidak merata di seluruh industri. Perusahaan seperti Tencent, Sony, dan Ubisoft berada pada posisi yang lebih baik untuk memperoleh manfaat karena jaringan distribusi mereka, data proprietari, dan hubungan kuat dengan para pemain. Sebaliknya, studio seperti Playtika dan Netmarble, yang tidak memiliki IP inti yang kuat, dapat menghadapi tekanan yang meningkat karena AI membuat produksi game papan tengah menjadi lebih mudah diakses. Analisis terpisah dari Morgan Stanley menunjukkan penghematan biaya untuk penerbit AAA bisa mendekati 15%, sementara CEO Take-Two mencatat bahwa membangun game dengan AI dari nol adalah "tidak masuk akal". Pergeseran ini juga dapat membentuk ulang kebutuhan staf, dengan meningkatnya permintaan untuk insinyur perangkat lunak senior dan pemimpin pengembangan game untuk mengawasi portofolio proyek yang lebih besar, meski penurunan luas pada pekerjaan pengembang tidak diperkirakan.2026-04-22 04:00DELABS (Delabs Games) naik 56.43% dalam 24 jam terakhirBerita Gate, pada 22 April, menurut data dari Gate Markets, hingga saat berita ini diterbitkan, DELABS (Delabs Games) kini berada di harga $0.00205, mengalami kenaikan 56.43% dalam 24 jam terakhir, sempat menyentuh harga tertinggi $0.00461, dan terendah turun menjadi $0.001297, dengan volume perdagangan 24 jam mencapai $72.700. Kapitalisasi pasar saat ini sekitar $1.541.100. Delabs Games adalah platform game Web3 dengan skalabilitas paling kuat di dunia, menyediakan game inti teratas yang didukung oleh IP klasik. Delabs didirikan oleh mantan CEO Nexon, dan telah menghadirkan secara kurasi game-game inovatif seperti《Rumble Racing Star》、《GIGACHADBAT》dan《Boxing Star X》. Platform ini telah memiliki jutaan pengguna, interaksi terus meningkat, dan telah menghasilkan pendapatan nyata. Ke depan, platform ini juga akan semakin menanjak dengan peluncuran mendatang game RPG idle 《Ragnarok Libre》 yang berbasis IP legendaris《Ragnarok》, yang diyakini akan membawa momentum pertumbuhan yang lebih besar. Inti ekosistem yang penuh energi ini adalah DELABS—sebagai kunci untuk jaminan, konten eksklusif, dan hadiah berharga di dunia game premium yang berkembang pesat. Berita ini bukan merupakan saran investasi, investasi perlu memperhatikan risiko volatilitas pasar.2026-04-21 07:31Story (IP) meluncurkan staking berbasis “peluru” dan memulai aktivitas insentif senilai 200 juta won KoreaBerita Gate News, 21 April—sebuah CEX meluncurkan produk staking berbasis “peluru” untuk Story (IP), dengan bergabung ke dalam daftar 15 aset staking yang sudah ada seperti ETH, SOL, TRX, dan lainnya. Program insentif akan berlangsung dari 21 April hingga 27 April, dengan total ukuran hadiah mencapai 200 juta won Korea. $IP adalah token asli dari protokol Story. Story berfokus pada infrastruktur IP on-chain untuk AI, mendukung pencatatan IP untuk kumpulan data, model, dan konten yang dihasilkan AI, otorisasi yang dapat diprogram, serta pembagian hasil otomatis.2026-04-16 06:51AnalogBits Meluncurkan IP Manajemen Daya Generasi Berikutnya untuk Proses N2P milik TSMC di Simposium 2026Pesan Berita Gate, 16 April — AnalogBits, sebuah anak perusahaan dari rumah desain Korea Selatan SeemiFive, akan memamerkan properti intelektual manajemen daya generasi berikutnya (IP) solutions berdasarkan proses N2P (2-nanometer) canggih milik TSMC di Simposium Teknologi TSMC 2026 pada 22 April di Santa Clara, California. Pengumuman tersebut dibuat pada 15 April. Solusi yang baru diluncurkan ini mencakup On-die LDO (low-dropout regulator) terintegrasi dengan deteksi gangguan (glitch) dan sensing penurunan tegangan, sensor PVT tanpa pin, serta PLL (phase-locked loop) berdaya rendah yang menawarkan pemantauan daya secara real-time. Sensor PVT tanpa pin, yang debut untuk pertama kalinya, mencapai akurasi tinggi sebesar ±3.5°C, sementara PLL berdaya rendah menghadirkan konsumsi daya ultra-rendah sebesar 0.5 mikrowatt per MHz. IP baru AnalogBits mengatasi tantangan teknis yang dihadapi sistem AI multi-kilowatt dan komputasi berkinerja tinggi (HPC), yang kesulitan dengan isu kepadatan daya, manajemen termal, dan variabilitas kinerja. Solusi tersebut memungkinkan optimasi (PPA) untuk optimasi daya-kinerja-luas serta manajemen daya on-chip yang cerdas pada SoC canggih. Perusahaan ini, yang telah mengirimkan miliaran inti IP di seluruh proses mulai dari 0.35 mikrometer hingga 2 nanometer, berencana untuk berpartisipasi dalam simposium teknologi TSMC berikutnya di Taiwan, Eropa, China, dan Jepang guna memperluas keterlibatan pelanggan global.

Postingan Hangat Tentang International Paper Co (IP)

MoonlightGamer

MoonlightGamer

32 menit yang lalu
Belakangan ini saya menyadari sebuah fenomena yang cukup menarik, baru mulai tahun 2026, pasar NFT yang sudah lama sepi justru mulai bergelombang. Ratusan proyek NFT menunjukkan kenaikan harga dalam minggu terakhir, bagi para pemain yang terjebak bertahun-tahun rasanya seperti dunia yang berbeda. Tapi sejujurnya, kenaikan ini pada dasarnya masih merupakan hiburan diri dari modal yang terbatas dalam jumlah kecil. Melihat data transaksi saja sudah jelas—dari lebih dari 1700 proyek NFT, hanya 6 yang mencapai volume transaksi jutaan dolar AS, sebagian besar proyek hanya memiliki volume transaksi satu digit, bahkan tidak ada yang benar-benar aktif diperdagangkan. Likuiditas yang begitu kering, bicara tentang pemulihan pun sia-sia. Data dari The Block tahun lalu lebih menyakitkan: total volume transaksi NFT hanya 5,5 miliar dolar AS, turun 37% dari tahun 2024, kapitalisasi pasar dari 9 miliar dolar AS menyusut menjadi 2,4 miliar dolar AS. Inilah kenyataannya—setelah gelembung NFT pecah, dana baru sama sekali tidak masuk, yang tersisa hanyalah pemain lama yang terjebak di dalamnya. Melihat bagaimana proyek-proyek top dulu bertahan, kita tahu jawabannya. OpenSea tidak lagi fokus pada gambar JPEG, beralih ke perdagangan token; Flow beralih dari blockchain publik ke DeFi; Zora bahkan meninggalkan NFT tradisional, beralih ke "konten sebagai token". Bahkan Pudgy Penguins yang terkenal pun tidak luput dari nasib harga dasar yang menurun, mainan fisik yang laris manis pun tidak bisa menyelamatkan aset di blockchain. Reddit langsung menghentikan layanan NFT, Nike menjual RTFKT, dan keputusan raksasa Web2 untuk keluar dari pasar semakin menutup peti mati. Yang menarik, dana sebenarnya tidak hilang sepenuhnya, hanya berpindah arena. Para bos di dunia kripto mulai memberi suara dengan kaki—Beeple beralih ke karya robot fisik; Wintermute co-founder menghabiskan 5 juta dolar membeli fosil dinosaurus; pendiri Animoca membeli biola Stradivari seharga 9 juta dolar. Volume perdagangan kartu Pokémon TCG melebihi 1 miliar dolar, itu adalah arah uang panas yang sebenarnya. Lalu siapa yang masih bermain NFT sekarang? Utamanya ada beberapa tipe orang: Pertama, spekulan yang percaya pasar sudah menyentuh dasar, melakukan short-term trading dengan menangkap mismatch harga. Rasio risiko dan imbal hasil tinggi, tapi juga mudah terkena cut. Ada juga yang fokus pada NFT berjenis "cangkul emas"—pada dasarnya adalah sertifikat keuangan untuk airdrop token di masa depan. Setelah snapshot selesai atau airdrop diberikan, jika proyek tidak memberi insentif baru, harga dasar biasanya jatuh ke nol. Jenis ini hanya cocok untuk arbitrase jangka pendek, jangan berharap memegang jangka panjang. NFT yang didukung oleh selebriti atau proyek top juga masih ada yang mainkan. Misalnya, setelah HyperLiquid meluncurkan Hypurr NFT, harganya terus naik; beberapa hari lalu Vitalik mengganti avatar-nya menjadi Milady, dan harga dasar NFT itu naik secara signifikan. Ekonomi perhatian yang mendorong short-term premium memang masih ada. Yang benar-benar bernilai adalah NFT IP top, seperti CryptoPunks yang dimasukkan ke koleksi permanen Museum Seni Modern New York, yang sudah lepas dari logika hype, lebih kepada pengakuan budaya dan nilai koleksi, harga relatif stabil. Ada juga proyek yang diakuisisi ulang, seperti Pudgy Penguins dan Moonbirds, setelah diambil alih oleh investor yang lebih kuat, pasar melakukan penyesuaian ulang harga, memperkirakan kemampuan monetisasi IP meningkat, dan harga pun naik. Arah yang paling berpotensi adalah mengonversi aset nyata ke blockchain. Platform tokenisasi kartu Pokémon seperti Collector Crypt dan Courtyard memungkinkan pengguna memperdagangkan kepemilikan barang fisik di blockchain, barang fisik dititipkan oleh platform, sehingga memiliki nilai yang jelas dan risiko penurunan yang lebih rendah. Ada juga aplikasi seperti tiket NFT, hak voting DAO, identitas berbasis AI di blockchain, dan alat praktis lainnya. Singkatnya, gelembung NFT sudah pecah, era mengejar gambar kecil yang tidak berarti sudah berlalu. Dana saat ini lebih tertarik pada aset yang memiliki manfaat nyata, prospek kenaikan yang jelas, atau didukung aset nyata. Para pemain yang masih bertahan pun diam-diam menyesuaikan strategi, dari kolektor menjadi arbitrator, dari virtual ke nyata. Kenaikan pasar kali ini tampak seperti pemulihan, padahal sebenarnya lebih seperti redistribusi modal yang sudah ada.
0
0
0
0
DAOdreamer

DAOdreamer

1 jam yang lalu
Baru saja mendengar sesuatu yang menarik yang telah tersembunyi dari radar beberapa orang. The Block merilis analisis komprehensif tentang Story, dan jujur saja, semakin saya mendalami apa yang mereka bahas, semakin masuk akal mengapa ini mendapatkan perhatian serius dari institusi. Jadi begini - kita berada di pasar IP yang bernilai lebih dari 61 triliun dolar, tetapi itu benar-benar rusak. Sistem tradisional tidak mampu menangani kepemilikan, verifikasi, atau monetisasi secara efisien. Story secara harfiah membangun infrastruktur untuk memperbaikinya dengan men-tokenisasi IP dan membuatnya dapat diprogram untuk sistem AI. Ini adalah jenis masalah struktural yang jarang terselesaikan, yang mungkin menjadi alasan mengapa a16z crypto mendukungnya dalam tiga putaran pendanaan berturut-turut. Itu benar-benar langka - Chris Dixon dari a16z bahkan mengatakan bahwa Story sedang menetapkan standar hukum global untuk lisensi hak cipta dalam ekosistem AI. Yang luar biasa adalah posisi mereka. Story berkantor pusat di Palo Alto, tepat di apa yang orang sebut L1 Valley sekarang - pada dasarnya dikelilingi oleh proyek Layer 1 lain seperti Aptos dan Sui, dekat Stanford. Ini seperti pusat untuk konvergensi AI dan blockchain saat ini. Narasi pasar di sini cukup menarik. Model AI bersaing di tiga bidang: arsitektur, komputasi, dan data. Komputasi dengan cepat menjadi komoditas - semua orang menginvestasikan uang ke pusat data. Tapi IP berkualitas tinggi dan berbeda? Itu menjadi parit utama yang sebenarnya. Story pada dasarnya memposisikan dirinya sebagai NVIDIA dari IP - menyediakan lapisan penting yang sangat dibutuhkan perusahaan AI. Frank Chaparro mengundang Jason Zhao, salah satu pendiri Story, di podcast The Scoop untuk menjelaskan secara detail bagaimana AI mengganggu seluruh industri IP senilai 60 triliun dolar, dan sudut pandang yang mereka dorong adalah bahwa blockchain akhirnya membuat IP menjadi cair dan dapat diprogram. Saya rasa apa yang benar-benar disoroti oleh laporan The Block adalah bahwa Story bukan sekadar proyek Layer 1 lainnya - ini menyelesaikan sesuatu yang menjadi lebih berharga seiring berkembangnya AI. Kreator dan institusi akhirnya dapat berpartisipasi dan menangkap nilai dari pertumbuhan AI alih-alih hanya mega-korporasi. Itu adalah perubahan yang cukup signifikan dalam aliran nilai melalui ekonomi AI. Layak untuk terus dipantau jika Anda berpikir tentang di mana peluang struktural yang sebenarnya dalam siklus ini.
0
0
0
0
ChainSherlockGirl

ChainSherlockGirl

1 jam yang lalu
Belakangan ini saya meninjau kembali beberapa perkembangan Web3, dan menemukan fenomena yang sangat menarik. Ketika BAYC muncul secara tiba-tiba, banyak orang mengira itu hanya menjual gambar monyet. Tapi sebenarnya, YugaLabs sejak awal sudah memahami satu hal—nilai sejati dari NFT PFP bukan pada gambarnya sendiri, melainkan pada komunitas di baliknya. Kesadaran ini mengubah segalanya. BAYC mampu menjadi simbol budaya Web3 dalam waktu satu tahun bukan karena seni visualnya luar biasa, tetapi karena YugaLabs tahu bagaimana mengorganisasi dan mengaktifkan komunitas. Mereka mengajak orang untuk mengganti avatar di Twitter, membangun komunitas Discord, mengadakan acara offline, dan melakukan graffiti di jalanan. Semua strategi yang sekarang tampak wajar ini, saat itu adalah inovasi dari BAYC. Tapi langkah paling cerdas adalah mereka memutuskan untuk memperkenalkan selebriti. Ketika bintang NBA mulai menggunakan BAYC sebagai avatar, situasinya berubah total. Dunia Web2 sedang penasaran dengan NFT, dan BAYC menjadi jendela pertama bagi orang biasa untuk mengenal Web3. Pada saat yang sama, ini juga secara permanen mengukuhkan posisinya di kalangan NFT blue-chip. Ada satu detail yang patut diperhatikan—YugaLabs adalah proyek pertama yang menyerahkan hak cipta komersial kepada pemegang NFT. Mereka mendorong orang untuk membuat karya turunan, mengadakan kontes Meme, bahkan melakukan tato dan cosplay. Setiap penyebaran menambah konsensus. Ini sangat penting di Web3, karena trafik di sini bisa langsung diubah menjadi kekuatan beli, jauh lebih berharga daripada monetisasi iklan di Web2. Pada tahap ekspansi, strategi YugaLabs semakin brilian. Ketika harga dasar naik ke 30-40 ETH, mereka merilis MAYC dan memberikan airdrop serum mutasi kepada pemegang BAYC. Dengan cara ini, mereka mengajak pendatang baru masuk ke lingkaran OG sekaligus melindungi kepentingan komunitas asli. Banyak yang mengkritik YugaLabs terlalu komersial, tapi sebenarnya mereka sedang menyeimbangkan sebuah komunitas kepentingan yang kompleks. Yang benar-benar mengejutkan adalah ambisi YugaLabs kemudian. Mereka tidak puas hanya menguasai bidang PFP, melainkan mulai mengakuisisi CryptoPunks dan Meebits, memasukkan IP Web3 terbaik dunia ke dalam genggaman mereka. Logika ekspansi ini sangat jelas: membangun komunitas inti terlebih dahulu, kemudian meningkatkan kualitas komunitas, lalu memperbesar skala sambil melindungi kepentingan yang sudah ada, dan akhirnya mengakuisisi proyek-proyek top lainnya untuk membentuk semacam perimeter. Struktur ini mirip Kekaisaran Romawi—YugaLabs adalah Kaisar, BAYC adalah bangsawan, MAYC adalah kelas lain, dan CryptoPunks serta Meebits seperti provinsi. Seluruh anggota kekaisaran adalah komunitas kepentingan, dan hubungan kompleks ini dikelola dengan baik oleh YugaLabs. Ketika deck pendanaan bocor, saya baru benar-benar memahami kepercayaan diri YugaLabs dari susunan tim mereka. CEO-nya punya pengalaman sepuluh tahun di pemasaran internet, pernah bekerja di Google dan HBO; mitranya adalah agen dari U2 dan Madonna; Chief Creative Officer memiliki 15 tahun pengalaman branding dan ahli dalam storytelling. Ini bukan tim murni Web3, melainkan gabungan Web3 dan Web2 secara lengkap. Tujuan utama mereka adalah menyatukan metaverse. Kedengarannya gila, tapi setelah melihat rencana mereka, jadi jelas. Sandbox dan Decentraland sudah usang, yang ingin dibangun YugaLabs adalah dunia virtual yang punya cerita, budaya, terbuka untuk semua PFP, dan mampu berintegrasi dengan dunia nyata. Dengan 200.000 tanah, investasi R&D sebesar 37 juta dolar, dan tim dari Oculus. Jika berhasil, ini akan menjadi pusat kolaborasi semua proyek PFP di Web3, sekaligus ancaman nyata bagi OpenSea. Melihat kembali jalur pertumbuhan YugaLabs, ada beberapa pelajaran yang sangat berharga untuk dipikirkan. Pertama, Web3 pasti akan menciptakan simbol budaya sendiri, sesuatu yang tidak bisa dilakukan oleh perusahaan besar Web2 sekalipun. Kedua, simbol budaya ini begitu terbentuk secara alami akan bernilai—Web3 punya uang tapi kekurangan produk yang memberi identitas, Web2 ingin mengikuti zaman tapi tidak menemukan media budaya yang cocok, dan YugaLabs sedang memanfaatkan kedua sisi tersebut sebagai leverage. Pengamatan terakhir adalah, karena sifat finansialnya, Web3 secara inheren cenderung untuk berkembang. Proyek yang ingin stabil akan diserap oleh yang lebih kuat, ini adalah hal yang pasti. Jadi, baik saat membangun proyek maupun berpartisipasi dalam komunitas, kita harus mengikuti pemimpin yang berani menyerang dan terus memperluas. Kisah YugaLabs mengajarkan kita bahwa dalam era Web3, mempertahankan serangan adalah kunci bertahan hidup.
0
0
0
0