最近看到一個挺有意思的話題,關於撸毛這件事。之前LayerZero和各種二層項目搞反女巫政策,跟撸毛工作室對上了,甚至某大型交易所的高管都出來說撸毛時代可能要結束。但事實真的是這樣嗎?我找到一位從業者深入聊了聊,才發現整個生態遠比表面看起來複雜得多。



說起撸毛的起源,其實是跟KOL有關。早期像UniSwap、Aptos這些項目的空投讓一些知名KOL賺到了幾十萬美元,這才讓大家真正意識到撸毛的價值。後來隨著二層項目的興起,zkSync、Starknet這些項目都成了撸毛的主要目標,一個人的精力有限,所以工作室化運營就應運而生了。

現在這些撸毛工作室的運作方式挺講究的。他們不用腳本自動化,而是採用人工交互,主要是因為腳本容易出錯,特別是交易環節,一旦NFT以極低價格誤售就無法挽回。工作室內部分對內精品撸毛和對外半開放業務,用指紋瀏覽器和AI工具來提高效率,同時嚴格控制帳號登錄IP,防止被識別為機器人。這套操作下來,撸毛的成功率確實比腳本高。

最有意思的是撸毛工作室和項目方的關係。從採訪對象的描述來看,這更像是淘寶平台的刷單模式。小項目需要數據好看才能上交易所,所以他們會主動把反女巫規則告訴撸毛工作室,等於是提前透露了通關密碼。大項目本身不缺流量,反而是撸毛工作室去找他們獲取規則。這個過程中,項目方根本不需要給撸毛工作室額外激勵,因為雙方的利益已經對齊了。

更深層的問題是,項目方作為規則制定者,完全可以在設計空投規則時把自己的地址也納入進去。比如設置TVL門檻、交互次數、帳戶餘額等條件,項目方自己就能滿足。這樣既能獲得收益,又能隔離掉真正的撸毛參與者,保留核心用戶。所以所謂的反女巫政策,某種程度上就是項目方在標榜自己的數據有多乾淨,實際上是一種行銷手段。

從更宏觀的角度看,撸毛工作室為項目提供了有效的用戶數據,這在Web2時代早就是常見做法。廣告行業有句話說得好,你永遠不知道投出去的錢有70%被浪費了,但你永遠不知道是哪70%。撸毛某種意義上就是項目方給用戶的推廣獎勵。只要項目需要發幣,就必然需要這種機制。從這個角度講,撸毛是一個1.5級市場,介於一級和二級之間,只要有新項目,撸毛工作室就有生存空間。

不過採訪對象也坦承,當下的撸毛環境確實在變嚴格。早期那種躺賺的時代已經過去了,現在需要更高的參與成本和更細緻的運作。但只要項目方繼續發幣,撸毛工作室就會繼續存在,形式可能會變,但邏輯不會變。這就是加密生態裡的現實。
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