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一直在思考 Web3 遊戲領域變得多麼狂野。你還記得幾年前那次大規模推廣嗎?數十億資金流入遊戲項目,大家都相信這將是帶來主流採用的下一個重大突破。
結果事與願違。根據最新分析,超過 90% 的 Web3 遊戲在最初的熱潮過後幾乎都消失了。而我們談論的是在繁榮期間投入的約 150 億美元到這個領域。想想都相當驚人。
讓我感到困惑的是,沒有人似乎願意承認的根本不匹配。遊戲社群就是……從未出現。開發者在紙面上用所有正確的激勵措施來打造這些 Web3 體驗——玩賺機制、代幣經濟、區塊鏈整合——但真正的玩家並不感興趣。他們想要的是好遊戲,而不是打著娛樂幌子進行的金融實驗。
這正是那種行業從中吸取昂貴教訓的時刻,明白了技術可能性與實際用戶需求之間的差異。Web3 有許多合法的應用案例,但當玩家不想要它時,強行將其融入遊戲?這一直都是一個注定失敗的策略。
讓人不禁想知道,現在我們還在推行哪些 Web3 講述,未來可能也會面臨類似的現實檢驗。有時候,市場必須用殘酷的方式來教會我們這些課。