Итак, я копался в могиле проектов веб3-игр, и цифры честно говоря шокируют. Более 90% этих игр, запущенных во время бума, полностью провалились. Мы говорим о 15 миллиардах долларов, вложенных в это пространство, и большинство из них просто исчезло.



Меня удивляет, насколько всё было предсказуемо. Все были в восторге от идеи, что веб3-игры станут следующей границей, но вот что на самом деле произошло — сами игры были посредственными, токеномика была несостоятельной, а самое главное — реальные геймеры просто не заинтересовались. Они не пришли. Совсем.

Вот в чем основная проблема. Проекты веб3-игр строились на предположении, что криптоинцентивы сами по себе будут стимулировать принятие. Но геймеры хотят хорошие игры в первую очередь. Блокчейн? Это в лучшем случае второстепенно. Нельзя просто навесить NFT на ужасную игру и ожидать, что миллионы игроков хлынут.

Оглядываясь назад, ясно, что большинство веб3-игровых предприятий больше зависели от хайпа, чем от создания чего-то, что люди действительно хотели бы играть. Выжившие команды — это те, кто сосредоточился на настоящем геймдизайне и рассматривал элементы веб3 как функцию, а не как основную привлекательность.

Урок здесь жесткий, но простой: для веб3-игр нужны были настоящие геймеры, а не только криптоспекулянты. И когда эти две группы не пересекаются, получается то, что мы и увидели — массовое сжигание капитала без результата. Пространство не мертво, но оно определенно смирилось.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить