Acabei de descobrir algo incrível sobre os Slonks e isso muda completamente a minha forma de pensar sobre o design de jogos NFT. Este é basicamente um projeto de reconstrução de crypto punk que foi criado para se destruir.



Então, a ideia principal: cada Slonk é uma versão renderizada por IA de um CryptoPunk usando uma rede neural. Mas o modelo não é perfeito - as diferenças de pixels entre o que ele renderiza e o punk original são chamadas de 'slop' (0-576 pixels). Você pode anular um Slonk para cunhar $SLOP tokens iguais ao seu valor de slop. O limite máximo de fornecimento é de 5,76 milhões de tokens.

Aqui é onde fica interessante. Você também pode fundir dois Slonks no mesmo nível. Um que queima permanentemente, o outro que faz upgrade e recebe uma nova renderização baseada nas diferenças morfológicas entre os punks de origem. O slop é recalculado com base em quão diferentes são os dois punks de origem. Combinar um punk de hoodie com uma punk feminina de cabeça pequena? A maior diferença morfológica = aumento massivo de slop.

O custo de fusão é exponencial. O nível 1 exige queimar 2 L0s, o nível 2 exige 4 L0s, o nível 5 exige 32 L0s. Até o nível 10, você está queimando 10% de toda a coleção só para fazer upgrade de um NFT. A matemática se desdobra completamente a partir do nível 13.

Em apenas 5 dias após o lançamento, 507 Slonks foram queimados (5,06% do fornecimento). No terceiro dia, houve 175 queimas por testes de fusão. No sexto dia, atingiu 124 queimas enquanto as pessoas otimizavam para $SLOP estratégia. E tudo isso aconteceu antes mesmo de $SLOP ser lançado - as pessoas já estavam destruindo seus próprios NFTs estrategicamente.

Aqui está o problema de dupla avaliação: punks de origem raros (Alienígenas, Macacos, Zumbis) têm um valor de escassez inerente da coleção original de crypto punk. Slop baixo nesses = alto valor de mercado secundário. Mas slop alto = mais $SLOP tokens. Essas avaliações entram em conflito direto.

Se você possui um Slonk Alienígena raro com slop baixo, fundir destrói o reconhecimento visual daquele punk raro. Você perde toda a premium de escassez. Você pode ganhar talvez $100 em valor futuro de $SLOP , mas a face verde do alienígena desaparece para sempre. É uma troca ruim.

Para punks de origem comuns com slop baixo? Eles não têm vantagens - nem premium de origem rara, nem valor de SLOP. Sua única jogada é fundir para subir para Slonks de alto slop. Tornam-se doadores.

Isso cria uma evolução darwiniana: fontes raras sobrevivem intocadas (ninguém funde), 'falhas perfeitas' de alto slop sobrevivem (grande valor de anulação, ninguém quer fundi-los), e tudo no meio é reciclado como material doador. A coleção se estratifica naturalmente em duas categorias de sobreviventes, enquanto os Slonks medianos desaparecem.

A taxa de queima está acelerando, não desacelerando. 5% sumiram em 5 dias e só fica mais rápido à medida que as ferramentas de fusão se espalham. Isso não é escassez acidental - é escassez projetada por destruição voluntária. Cada fusão é um voto de mercado para remover permanentemente um NFT de circulação.

Slonks basicamente joga o jogo oposto dos projetos tradicionais de NFT. Em vez de codificar uma oferta fixa de 10.000 no lançamento, a escassez real surge de milhares de decisões individuais de fusão. É uma pressão deflacionária autoimposta codificada nas mecânicas do jogo. Bastante fascinante do ponto de vista da teoria dos jogos - um projeto NFT matematicamente incentivado a se destruir.
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