Recentemente, estudei profundamente a empresa Limit Break e descobri um experimento bastante interessante de jogo Web3 — o projeto NFT DigiDaigaku, cuja lógica realmente merece atenção.



Primeiro, falando sobre o background do fundador Gabriel Leydon, a trajetória dessa pessoa é como uma jornada de herói. Começando a jogar arcade em um parque de diversões aos 19 anos, ele gradualmente compreendeu uma ideia central: jogos não são apenas jogos, são um negócio. Ele trabalhou na Atari fazendo testes de arcade, depois fundou a Machine Zone, desenvolvendo o fenômeno Game of War: Fire Age. Aquele jogo, entre 2014 e 2015, tinha um gasto médio por usuário de até $550, mais de 6 vezes o gasto médio anual dos jogadores de jogos mobile na época. Esse background é importante porque explica por que a Limit Break consegue explorar tão profundamente o conceito de Free to Own.

Falando sobre a inovação central do DigiDaigaku, acho que o aspecto mais inteligente é o design do modelo "Free to Own". Simplificando: todos os NFTs são cunhados gratuitamente, mas o projeto arrecada 10% de royalties nas transações do mercado secundário. Parece simples, mas a lógica de negócios por trás é sólida — o projeto não depende mais de vendas pontuais, mas de uma divisão de royalties a longo prazo, o que naturalmente alinha os interesses dos criadores e dos jogadores.

Em agosto de 2022, quando o DigiDaigaku foi lançado, 2000 NFTs Genesis foram vendidos em 17 minutos. Naquela época, sem muita promoção comunitária, apenas com o poder de convocação de Gabe e mecanismos cuidadosamente projetados, o preço mínimo ficou firme em 3 ETH. O ritmo de operação subsequente também foi interessante — eles continuaram a distribuir airdrops de novas séries de NFTs, como Spirits, Heroes, Dark Spirits, etc., cada uma trazendo novas atividades para a ecologia. Em setembro, o preço mínimo do DigiDaigaku Genesis chegou a atingir 16,8 ETH, com a informação de financiamento de US$ 200 milhões recém-divulgada.

Notei também que a abordagem de construção de ecossistema deles é bastante única. Gabe investiu em vários projetos Web3, como YGG e Castaways, e, através do holder do DigiDaigaku, distribuiu a Adventure Key desses projetos via airdrop, criando uma conexão entre os projetos. O jogo Castaways agora tem 120 mil usuários ativos mensais, o que é um bom resultado. Isso mostra que o fluxo de tráfego do DigiDaigaku realmente tem potencial de migração, não sendo apenas uma comunidade virtual efêmera.

Do ponto de vista de avaliação, o valor de mercado atual da série de NFTs DigiDaigaku é de cerca de US$ 40 milhões, mas a avaliação do mercado primário da Limit Break, baseada na proporção de financiamento, é de pelo menos US$ 1 bilhão. Considerando que o projeto possui caixa suficiente, a receita de royalties é estável (com volume de transações Genesis próximo a 20 mil ETH, e em quatro meses a receita de royalties já atingiu 1.000 ETH), além do lançamento de jogos previsto, pessoalmente acho que o valor de mercado atual do DigiDaigaku está subestimado.

Por outro lado, é importante esclarecer os riscos. O maior desafio é se eles conseguirão entregar um produto de jogo de alta qualidade e manter uma boa retenção de usuários. A ecologia do DigiDaigaku é realmente bastante complexa, e novos jogadores podem ter dificuldade em entender onde está o foco da ecologia inicialmente. Além disso, se esse sistema de NFTs e o valor do projeto podem realmente se conectar de forma coesa, dependerá do desempenho após o lançamento do jogo. Com base no efeito do anúncio na Super Bowl, o material publicitário foi relativamente escasso, o que pode resultar em um impacto menor do que o esperado.

Em resumo, o DigiDaigaku representa uma tentativa de novo paradigma em jogos Web3. Modelo Free to Own, conexão entre projetos, financiamento robusto — esses elementos, combinados, realmente merecem atenção ao desenvolvimento futuro. Claro, no final, tudo depende de se o produto do jogo conseguirá atrair e reter usuários, pois essa é a chave para o sucesso ou fracasso.
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