最近、Web3ゲーム業界でかなり目立つことに気づきました - ほぼ業界全体で閉鎖の波が起きています。Ronin NetworkのWeb3ゲームコンテンツクリエイター、Trevorは、今年閉鎖を発表したゲームが約15本あり、その数は増え続けています。Nyan Heroes、Mystery Society、Blade of Godなど、資金やコミュニティの支援を受けていたプロジェクトのいくつかが、ただ閉鎖したり無期限の保留に入ったりしています。
驚くべきは、その理由が繰り返されていることです:資金が枯渇した、市場状況が厳しくなった、チームの資金繰りが尽きた。例えばNyan Heroesは、プレアルファテストだけで100万人以上のプレイヤーを集めたにもかかわらず、ゲームを完成させるための資金を確保できませんでした。あるいはBlade of God Xは、600万ドルを調達し、主要な暗号投資家の支援を受けていましたが、その後、経営陣が資金を得た後にWeb3開発を放棄したと非難されました。プロジェクトは大きくWeb2に舵を切り、プレイヤーやNFTホルダーを放置しました。
最近、Web3ゲーム業界でかなり目立つことに気づきました - ほぼ業界全体で閉鎖の波が起きています。Ronin NetworkのWeb3ゲームコンテンツクリエイター、Trevorは、今年閉鎖を発表したゲームが約15本あり、その数は増え続けています。Nyan Heroes、Mystery Society、Blade of Godなど、資金やコミュニティの支援を受けていたプロジェクトのいくつかが、ただ閉鎖したり無期限の保留に入ったりしています。
驚くべきは、その理由が繰り返されていることです:資金が枯渇した、市場状況が厳しくなった、チームの資金繰りが尽きた。例えばNyan Heroesは、プレアルファテストだけで100万人以上のプレイヤーを集めたにもかかわらず、ゲームを完成させるための資金を確保できませんでした。あるいはBlade of God Xは、600万ドルを調達し、主要な暗号投資家の支援を受けていましたが、その後、経営陣が資金を得た後にWeb3開発を放棄したと非難されました。プロジェクトは大きくWeb2に舵を切り、プレイヤーやNFTホルダーを放置しました。
これら17の閉鎖には一貫したパターンがあります。Anterrisは、開発者のBattleboundが4年間の苦闘の末に閉鎖された後、無期限の保留にされました。彼らは、市場の厳しい状況と、何千人ものプレイテスト参加者がいるにもかかわらず追加入金を確保できなかったことを理由に挙げています。Derby StarsとDerby Raceも、2022年のTerra崩壊に端を発する長期的な財政難により閉鎖されました。これによりNFT収益とシード資金が一度に消えました。Champions Ascensionはサーバーを一時停止し、別の方向に注力しています。MetalCoreは公式声明もなく放置されてしまいました。RoboKidenは、スマートコントラクトのハッキングにより3,870万トークンが盗まれ、事実上プロジェクトの存続性が破壊されました。
一部のチームは顔を保つためにリブランディングを試みています。JungleはWeb3開発を停止し、代わりに無料のモバイルゲームに集中しています。Tatsumeekoの開発者は、複数のプレイテストと良好なエンゲージメントにもかかわらず、コミュニティの期待に応える持続可能な製品を作れなかったと認めています。The Walking Dead: Empiresは、2025年7月31日に閉鎖される予定です。Gala Gamesが戦略を見直し、別の方向に注力するためです。Valeria Gamesは、資金が尽きたと断言し、投資家や買い手を探しています。
業界のデータもこれを裏付けています。DappRadarによると、Web3ゲームへの投資は完全に崩壊し、2025年第1四半期にはわずか9100万ドルと71%減少しました。日次アクティブウォレット数は月次で6%減少し、580万になっています。暗号市場全体は好調な中でも、Web3ゲームの時価総額は2025年初頭に19.3%減の223億ドルに落ち込み、取引量も12.4%減少しました。投資家はAIや実世界資産に軸足を移しています。
正直なところ、Web3ゲームの数年間は過酷でした。ブロックチェーンゲームが未来のインタラクティブエンターテインメントになるという過剰な期待があったものの、実際には多くのチームが持続可能なゲームを作るのがいかに難しいかを過小評価していました。資金が逼迫し、市場のセンチメントが変わると、信頼危機が現実になり、投資家は動揺し、チームは予想以上に早く資金を使い果たし、プレイヤーは約束の破綻に飽きてきています。
面白いのは、一部のスタジオがWeb2やハイブリッドモデルに回帰しようとしていることです。Mystery Societyは、Web3要素なしのSteamリリースを模索しています。しかし、それは元々の仮説を否定することになりませんか?つまり、Web3ゲームの仮説が思ったほど魅力的ではなかったことを認めることになります。
Web3ゲームの過去数年は、かなり明確なストーリーを語っています:紙面上の素晴らしいアイデア、堅実な資金調達ラウンド、しかし実行の失敗、市場のタイミングの問題、そして長期的にプレイヤーを引きつけ続けるゲームを作る根本的な課題です。この分野を見ているなら、今や墓場がかなり混雑してきていることを覚えておく価値があります。