Lo ves por todas partes si te pasas mucho tiempo en cripto: GameFi alguna vez fue la gran cosa. Millones de dólares fluyeron en ella, todos pensaban que los juegos y blockchain juntos eran el futuro. Y luego... nada.



Caladan acaba de mencionar la cifra: más del 90% de todos los juegos Web3 lanzados durante esa burbuja han fracasado. Hablamos de un auge de inversión de 15 mil millones de dólares, y la mayoría simplemente desapareció. No porque la tecnología fuera mala, sino porque los gamers nunca realmente aparecieron.

Esa es la parte interesante. Los proyectos de GameFi construyeron tokenomics complicados, promesas de ganar dinero, modelos de jugar para ganar que en papel sonaban increíbles. Pero lo que no entendieron: los gamers quieren jugar un buen juego, no mirar una hoja de cálculo. Quieren divertirse, no calcular constantemente el rendimiento.

La caída de GameFi en realidad es una lección de lo que no se debe hacer. No puedes simplemente poner un token en un mal juego y esperar que funcione. La comunidad rápidamente vio que muchos de estos proyectos estaban más enfocados en ingeniería financiera que en una experiencia de juego real. Cuando los mercados se movieron, desaparecieron.

Lo interesante es que esto no mató el espacio de GameFi, sino que lo filtró. Los proyectos que realmente intentan combinar buen juego y blockchain todavía reciben atención. Pero los días de "lanzar un token y hacer dinero" ya pasaron.

CoinDesk informa sobre esto con su estándar habitual, y dejan claro sus afiliaciones con Bullish y su política editorial. Pero el mensaje es claro: la hype de GameFi fue en gran parte aire, y la realidad ha alcanzado.
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